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魔兽世界的订阅量在增加,截至2013年为780万

发布时间:2019-05-25 12:04

暴雪娱乐的MMORPG魔兽世界以2013年的780万结束支付会员,比11月宣布的760万人数增加。这是正确的,发布后9年多,游戏实际上还在继续增长。

当然,自愤怒发布后,2010年超过1200万用户的里程碑减少了780万。巫妖王的扩张。同样,令人印象深刻的是,该游戏不仅能够阻止用户减员,而且实际上在产品生命周期中实现了这种增长。

魔兽世界的第五次扩张,德拉诺之王,在BlizzCon期间宣布11月份预计将于今年晚些时候推出。用户数据是Activision Blizzard今天公布的第四季度和全年销售收入报告的一部分。

今天收益公告的其他亮点包括Activision Blizzard透露“使命召唤:幽灵”是Activision Blizzard表示,在截至12月31日的季度中,它在单位和美元方面都是畅销游戏。它也是Xbox One和PlayStation 4在单位和美元方面最畅销的游戏。

截至12月31日止年度,Activision Blizzard的营收为43.4亿美元,低于2012年的49.9亿美元。数字净营收为1.57美元每年10亿美元,占总数的36%。截至12月31日的季度,收入为22.7亿美元,而去年为26亿美元。

展望2014年,Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick表示期待推出像Bungie's Destiny和新游戏这样的游戏。 3月25日“使命召唤”和“Skylanders”特许经营权以及暗黑破坏神III扩展灵魂收割者的参赛作品。同样在2014年,Activision Blizzard将发布三款免费游戏:“炉石传说:魔兽英雄”,“风暴英雄”,和在线使命召唤。 Kotick说这些游戏具有“巨大的全球潜力。”

“免费游戏作为一种商业模式现在已经在西方和中国实现了规模.Hearthstone,在PC上公开发布上个月,暴雪娱乐公司计划今年将其扩展到平板电脑和智能手机,已经吸引了数百万在西方和中国拥有强大参与度和货币化的玩家,使其成为第四个加入魔兽世界,暗黑破坏神和星际争霸的型特许经营。“

Activision目前正在召开会议,讨论这些结果并回答问题。请稍后再回来查看。



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