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Gamasutra会员博客 - 从有效的模拟到玩家代理的重要

发布时间:2019-04-25 10:30

在Gamasutra会员博客的精彩集锦中,我们的博主撰写了各种主题,包括成模拟的元素,现代玩家的恐惧以及游戏如何讲述故事。

会员博客可由任何已注册的Gamasutra用户维护,而仅限邀请的专家博客(每周也会突出显示)由选定的开发专业人员编写。

我们希望我们的博客部分能够为我们的行业提供有用且有趣的观点。有关更多信息,请查看官方发布指南。

以下是本周的顶级会员博客:

本周杰出成员博客

- 诱导人类行为作为模拟试金石
Ron Newcomb

Ron Newcomb解释说,有效的模拟不应该基于1.70版本传奇私服它物理系统的准确程度,而是它对用户输入的反应有多可信。

- 保持沉默的艺术
Robert Anderson

有时,我们无法避免陷入我们讨厌的工作。幸运的是,Robert Anderson解释了即使是最不受欢迎的职业也可以教育未来的开发人员为生产行业的任何

工作所带来的挑战做好准备。

- 半条命危机
Andrew Vanden Bossche

检查Valve的Gabe Newell关于玩家最担心的事情,Andrew Vanden Bossche讨论了游戏如何应对观众的恐惧,特别是随着行业的最新传奇私服东北网通发展和成熟。

- 关卡设计分析: Deus Ex 岛 - 第1部分
Justin Keverne

在他的一系列博客文章中,我们讨论了 Deus Ex 的关卡设计,Justin Keverne讨论了为什么游戏中的小元素的开放水平含蓄地告诉玩家他们居住的世界以及他们如何与之互动。

- 为什么我在视频游戏中讨厌故事
Josh Foreman

Josh Foreman检查游戏中的讲故事,并断言游戏经常试图模仿其他媒体,并且由于设计或技术而失败。相反,他认为游戏拥抱媒体的独特之处:玩家代理


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