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Xbox One上的HTML5游戏微软着眼于跨平台开发

发布时间:2019-05-28 10:36

微软今天收购诺基亚的移动业务表明,该公司非常认真地积极参与移动竞争。但是,随着其他大型平台已经存在,包括iOS和Android,微软计划如何说服开发人员加入进来?

微软作系统执行副总裁Terry Myerson说,关键是为开发人员提供一种构建应用程序和游戏的方法,然后可以轻松地在所有Microsoft设备上发布。

这包括允许在公司的所有设备上使用HTML5和本机应用程序,包括智能手机,平板电脑和即将推出的Xbox One。

“我们希望为[开发人员]提供构建HTML5应用程序或跨所有这些设备的本机应用程序的机会,使他们能够覆盖这些设备上的用户群,游戏机上的用户,并为他们提供非常独特的机会他的应用程序投资货币化,“他解释说,作为今天的微软诺基亚交易电话会议的一部分。

他继续说道,“所以我们对我们推向市场的平台感到非常兴

奋。某些领域的开发人员接待肯定比其他领域更好,但总的来说我们正在取得进展,而且我们知道我们还有很多工作要做。“

微软首席执行官史蒂夫鲍尔默补充说,将消费者推向微软设备是该公司的主要目标,因为这最终将导致微软系统上更广泛的开发人员,应用程序和游戏。

“我们认为我们有差异化的产品,我们可以更好地讲述这个故事,我们可以提高产量,”他说。 “你知道,我们在[Windows]商店有超过160,000个应用程序,我们知道我们还有很长的路要走。关键是真正提供,我们自己的第一方应用程序和第一方硬件,足够的理由驱动卷,并吸引更广泛的开发者生态系统。“

鲍尔默指出,在讨论Windows手机,平板电脑和Xbox One的HTML5开发时,“显然HTML5会是一种中的东西 - 我希望所有主要平台都能在某种程度上接受它,并且从某种意义上来说它会带走一点点

应用程序的一小部分障碍,我们知道我们现在需要努力工作。“

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