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冲突中的世界 - 苏联袭击Q& A.

发布时间:2019-05-22 12:34

开发商大众娱乐公司帮助重新定义了实时战略的全部战术,全动作,无木地面控制系列。随后,该工作室继续创造了2007年游戏“震撼世界”的壮观和备受好评的游戏,该游戏将快节奏,以团队为导向的游戏竞赛游戏(如“战地风云”系列)与实时战略游戏的策略相结合,可访问的多人游戏,让您随时进出。哦,是的,鉴于游戏是在美国和苏联之间虚构的20世纪80年代期间制定的,你可以使用核弹来焚烧整个城市。 Massive宣布它正在开发游戏的扩展包和游戏机版本,但当其母公司被另一家公司收购时,该工作室看到了许多变化。经过大量的改组和太多的等待,“冲突世界”已经准备好用苏联突击队取得胜利的回归,苏联突击是一个扩展包,将与原始游戏相结合,并将提供一个新的苏联重点战役和许多新玩具用于多人游戏。我们与首席设计师MagnusJans n坐下来了解有关此扩展,Massive当前状态以及工作室未来计划的详细信息。

GameSpot:我们很高兴听到“冲突世界”和“苏联突击”重回正轨,并将很快作为一个包含原始游戏和扩展的双包装。扩张的发展如何进展 - 如果游戏之前已经基本完成了吗?目前该团队的工作是什么?

冲突世界准备通过新的扩张获得胜利回归。

MagnusJans n:我们在发布冲突世界之后就开始研究苏联的故事了。将苏联描绘成一个沉默,匿名的蝗虫群体,并没有悔恨或良心地侵入西方世界,这种感觉并不正确。我们确实从粉丝身上得到了一些抨击,用于绘制冲突的片面图片。所以我们渴望讲述苏联的故事。

2008年,由于整个Vivendi / Sierra / Activision的合并以及随后的Massive,我们停止了几个月的苏联袭击工作。一旦我们加入Ubisoft,我们再次开始进入高速档,现在我们刚刚完成了。 GS:我们理解,苏联突击扩张将毫不奇怪地集中在苏联的军事行动上。向我们概述苏联袭击中的任务。玩家将在扩张中承担哪些任务?

MJ:新任务与现有的广告系列融为一体,所以它更像是一个“加载项”,而不是“附加组件”。我不知道是否有人记得原来的Baldur's Gate的扩张,但这仍然是我的参考!因此,您可以以与“使命召唤”游戏不同的方式在美国和苏联的故事之间进行宣传。

如果你真的想要,你当然可以零碎地发挥新任务,但我们建议每个人从一开始就参加这项运动(即使是那些已经玩过它的人),以获得完整的体验。我们甚至添加了一个新的“非常难”的难度级别作为激励。

新任务分享了原始世界冲突中的精彩故事,视觉效果和忙碌的游戏玩法,但所有这些都引入了一些新的转折或采用了公式。我真的不想破坏太多。

GS:我们希望在扩张中看到一些新单位和新火力。告诉我们一些我们将要玩的新玩具。

MJ:苏联袭击就是要在单人战役中与苏联硬件一起玩。在其中一个新任务中投入了一个令人敬畏的新战术援助炸弹,但硬件爱好者的主要任务是体验在T-80坦克中穿过柏林墙的东西!或者控制一组203毫米炮弹来消灭传入的营。

将有坦克,会有爆炸。大的。

GS:最初的冲突世界有一些非常有趣且易于访问的多人游戏能

开发商大众娱乐公司帮助重新定义了实时战略的全部战术,全动作,无木地面控制系列。随后,该工作室继续创造了2007年游戏“震撼世界”的壮观和备受好评的游戏,该游戏将快节奏,以团队为导向的游戏竞赛游戏(如“战地风云”系列)与实时战略游戏的策略相结合,可访问的多人游戏,让您随时进出。哦,是的,鉴于游戏是在美国和苏联之间虚构的20世纪80年代期间制定的,你可以使用核弹来焚烧整个城市。 Massive宣布它正在开发游戏的扩展包和游戏机版本,但当其母公司被另一家公司收购时,该工作室看到了许多变化。经过大量的改组和太多的等待,“冲突世界”已经准备好用苏联突击队取得胜利的回归,苏联突击是一个扩展包,将与原始游戏相结合,并将提供一个新的苏联重点战役和许多新玩具用于多人游戏。我们与首席设计师MagnusJans n坐下来了解有关此扩展,Massive当前状态以及工作室未来计划的详细信息。

GameSpot:我们很高兴听到“冲突世界”和“苏联突击”重回正轨,并将很快作为一个包含原始游戏和扩展的双包装。扩张的发展如何进展 - 如果游戏之前已经基本完成了吗?目前该团队的工作是什么?

冲突世界准备通过新的扩张获得胜利回归。

MagnusJans n:我们在发布冲突世界之后就开始研究苏联的故事了。将苏联描绘成一个沉默,匿名的蝗虫群体,并没有悔恨或良心地侵入西方世界,这种感觉并不正确。我们确实从粉丝身上得到了一些抨击,用于绘制冲突的片面图片。所以我们渴望讲述苏联的故事。

2008年,由于整个Vivendi / Sierra / Activision的合并以及随后的Massive,我们停止了几个月的苏联袭击工作。一旦我们加入Ubisoft,我们再次开始进入高速档,现在我们刚刚完成了。 GS:我们理解,苏联突击扩张将毫不奇怪地集中在苏联的军事行动上。向我们概述苏联袭击中的任务。玩家将在扩张中承担哪些任务?

MJ:新任务与现有的广告系列融为一体,所以它更像是一个“加载项”,而不是“附加组件”。我不知道是否有人记得原来的Baldur's Gate的扩张,但这仍然是我的参考!因此,您可以以与“使命召唤”游戏不同的方式在美国和苏联的故事之间进行宣传。

如果你真的想要,你当然可以零碎地发挥新任务,但我们建议每个人从一开始就参加这项运动(即使是那些已经玩过它的人),以获得完整的体验。我们甚至添加了一个新的“非常难”的难度级别作为激励。

新任务分享了原始世界冲突中的精彩故事,视觉效果和忙碌的游戏玩法,但所有这些都引入了一些新的转折或采用了公式。我真的不想破坏太多。

GS:我们希望在扩张中看到一些新单位和新火力。告诉我们一些我们将要玩的新玩具。

MJ:苏联袭击就是要在单人战役中与苏联硬件一起玩。在其中一个新任务中投入了一个令人敬畏的新战术援助炸弹,但硬件爱好者的主要任务是体验在T-80坦克中穿过柏林墙的东西!或者控制一组203毫米炮弹来消灭传入的营。

将有坦克,会有爆炸。大的。

GS:最初的冲突世界有一些非常有趣且易于访问的多人游戏能

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