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DayZ将让(一些)玩家在私人服务器上收取真钱

发布时间:2019-05-25 12:04

开发商Bohemia Interactive已更新其获利政策,授予 DayZ 玩家临时许可,以便在私人 DayZ 服务器上为商品和服务收取真钱 - 只要他们不会影响游戏玩法。

正如Eurogamer指出的那样,这是继波希米亚2月份回归以允许其 ArmA 3 军用SIM卡的玩家以类似的方式将私人服务器货币化之后。鉴于当Mojang去年夏天改变了 Minecraft EULA以允许私人服务器上的有限货币化时爆发的混乱,这种转变是值得注意的。

当时一些玩家抱怨说,通过允许私人服务器运营商为服务器访问和游戏内物品等收取真钱,游戏开发者允许人们“付钱赢”。他们的比赛。 Minecraft 创建者Notch当时不同意,指出“运行服务器的人是使 Minecraft 如此特别的重要组成部分,他们需要能够为服务器付费。“

Bohemia的人似乎对这个问题有类似的看法,因为他们要求私人 服务器运营商申请将他们的服务器列入白名单。要通过,服务器必须不任何游戏内影响游戏玩法的项目 - 但他们可能会收取化妆品,服务器访问权以及游戏内广告或赞助费用。

波西米亚批准的那些服务器将在开发者的网站上列出他们的服务器,并且 DayZ 的许可协议的临时更改将在明年5月底到期 - 为波西米亚提供六个月的时间来衡量私人服务器货币化会影响其玩家社区。

值得注意的是,这适用于 DayZ 的版本,该版本目前在Steam的早期访问服务上,并基于Dean Hall的原始 DayZ mod for ArmA 2 。 Bohemia的 ArmA 2 许可证目前不允许私有服务器的货币化,因此开发人员可能会对收取运行原始服务器的服务器的人收费感到不满。

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